Альянс Миров вики
Advertisement
Альянс Миров вики

Архея — страна на острове Ромайс, находящаяся на западе. Граничит с Кристальной Империей, Финалеттом через земли Электроса. Морская граница проходит с Вайперской Республикой и Виолонсией, её бывшей колонией, которой была дарована независимость.

Архея довольно хорошо преуспела в научном прогрессе, в отличие от других стран континента. Они с охотой торгуют с другими державами и даже делятся знаниями. Архейцы используют свои знания лишь в мирных целях, однако пушки держат наготове. Для эскорта чаще всего они берут наёмников из других стран. Помимо всего прочего, они неплохо практикуют магию. Сейчас все силы исследователей сконцентрированы на возможности создания телепорта и более совершенных летательных средств.

История[]

Архейцы первыми основали своё государство на всём континенте. Это позволило вырваться им вперёд в исследованиях, что помогло им завоевать уважение соседей, финалеттов. Несмотря на возможные последствия, они научили им базовым знаниям науки, что ускорило развитие финалеттов и образование их государства.

В дальнейшем Архея была практически всегда такой, какой она и была — почти процветающей утопией, но всё же не дотягивала некоторыми аспектами жизни. Произошёл лишь один конфуз — Колониальная Депрессия 1346 года. Тем не менее, и с ним быстро разобрались, дав всем колониям независимость. Архея всегда терпела вылазки призраков из Электроса, вследствие чего лучшие учёные и строители несколько лет с 1400 по 1412 гг. трудились над сооружением Призрачной стены, огораживающей мирные земли от злобных призраков.

Новую эпоху в 1567 году положил выдающийся лекарь Зомрен, открывший секрет прочности айрема, одного из самых надёжных строительных материалов. Оказалось в нём содержится органическое вещество зу'ум, которого нет больше ни у кого в Харсене. Это позволило расширить его эксплуатацию, а также открыло возможность создания абсолютно новых молекул. С этого момента в Архее стала массово использоваться алхимия.

Экономика[]

Экономика в Архее процветает, что позволяет иметь хороший ВВП и большое количество средств на исследования, строительство, улучшение условий жизни населения, постройку новых боевых единиц и даже на финансовую помощь колониям в Виолонсии. Этому благоприятствует расположение торгового центра в Сайлире, обилие купцов и торгового оборота.

Образование[]

Образовательной системы в Архее как таковой нет. Спустя месяц после рождения матерью младенца, когда его мозг укрепиться, на новорожденного надевают специальный шлем, который запрещено снимать до совершеннолетия (120 лет). При помощи этого шлема, который растёт вместе с черепом носящего, в мышление поступают все знания и открытия последних лет. Однако бывают довольно редкие случаи помешательства. Борются с ними довольно просто — всех безумцев свозят в Рейниму, специально отделённый для этого район на полуострове Шадр.

Колонии[]

Несмотря на пакт о независимости колоний, Архея всё ещё более чем может их контролировать. Хоть колонии и создали собственное отдельное государство, Виолонсию, они всё ещё зависят от поставок средств, казны и провизии из Пеллы и Сайлира.

География[]

Архея

Архея на карте мира

Архея располагается на Великой равнине, расстилающейся от востока Археи и до Лайспада. На её территории всего две реки со множеством небольших притоков, которые можно назвать речками — Бурса и Нелисса. Это даже скорее не реки, а разломы, ведь до одного из самых сильных землетрясений территорию Лайспада и Археи занимало море Птулемкас, теперь же это залив. У выхода моря каждой из рек расположены города: у Бурсы это Пелла, а у Нелиссы — Сайлир. Изредка можно встретить одинокие холмы, самый высокий из них — Мартан.

Население[]

Население Археи составляет 181 947 человек. Это далеко не самая густонаселённая страна Ромайса, при этом ещё следует учесть низкий уровень рождаемости — всего около 15 человек в год. Это рекордный показатель среди всех стран. Тем не менее, уровень смерти тоже достаточно низок — 11 человек в год. Это связано с искуственным стимулятором, который прикрепляется к сердцу и мозгу, что помогает гражданину жить около 700 лет, если он не убьёт себя раньше или кто-то другой его.

Основную часть населения составляют молодые люди, около 140 лет. Следующими идут зрелые люди, которые вполне работоспособны и опытны. За ними следуют старики, после них подростки и дети, и, наконец, новорожденные младенцы. Ниже представлена полная статистика в процентах.

  • Младенцы (0-3 года) — 2%
  • Дети (3-62 года) — 8%
  • Подростки (63-120 лет) — 10%
  • Молодые (121-220 лет) — 40%
  • Зрелые (221—580 лет) — 38%
  • Старики (581-700 лет) — 22%

Вооружённые силы[]

Сухопутные силы[]

В армии Археи присутствует 45 374 человек. Абсолютно все из них находятся в резерве и не выходят никуда до особого распоряжение парламента. Каждый из них вооружён зу'умным топором и автоматом с патронами из того же материала. Для штурма крепостей используется специальная бронетехника и катапульты особого типа.

Морские силы[]

Вот что-что, а флот у Археи самый сильный на материке. Численность кораблей составляет 10 тысяч кораблей и катеров. При опасности именно с моря происходит бомбардировка противника, а при осаде снаряды могут долетать до города, обрушая здания и уничтожая вражеские силы. Имеется три типа снарядов: обычный, осколочно-фугасный и газовый. Обычным снарядом очень хорошо разрушаются стены и здания. Осколочно-фугасный применяется в основном против пехоты, так как осколки от него могут глубоко залететь в кожу и разрезать мясо. Газовый используется тоже против пехоты, но чаще при осадах и засадах. Он использует яд корня вереска, который мгновенно отнимает жизнь.

Воздушные силы[]

ВВС проходят лишь ещё тестирование. На данный момент принят лишь один экземпляр коптера, транспортного самолёта, который предназначен для перевозки грузов и пассажиров, а так же военно-воздушного десанта.

Регионы[]

АТД1

Карта регионов

  1. Апрендисский регион (Апрендисия)
  2. Бурсов исток (Лар)
  3. Версийский регион (Верс)
  4. Дарасский регион (Дарасс)
  5. Неллисов исток (Серана)
  6. Призрачная стена (Гардон)
  7. Рамерия (Пелла)
  8. Сайлир (Сайлир)
  9. Хьяндар (Рун'Дар)
Advertisement